고... 고.... 고놈의 눈까리 때문에... ㅋㅋ
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아직도 이러고 있는걸 보면 저도 참 어지간 하긴 하네요... ㅋㅋ
옹골님 미션출력의 그 완벽한 눈까리를 보고...
또 한 번 이러고 있었습니다...
타워에서 출력물로 갈 때... 리트렉션하고 출력물에서 익스트루션할 때, 리트렉션한 길이보다 조금 적게 줄여보았습니다...
조금 나아진 듯은 하지만, 그래도 완전하지는 않네요... ㅠㅠ
테스트삼아 뽑아본건데...
0.5미리만 적게 익스트루션하게 수정한건데... 그 값을 1미리까지 키워보면 어떨지... ^^
아직 미련을 못버리고 있네요... ㅋㅋ
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댓글목록
래티님의 댓글
래티 작성일완벽한 눈까리 출력 기대해봐도 될까요ㅎㅎ 이렇게 된 이상 끝장을 보심이!!!
두꺼비전남나주님의 댓글의 댓글
두꺼비전남나주 작성일이러시면 안됩니다... 뒷일을 어떻게 감당하시려고... ㅋㅋ
얄리님의 댓글
얄리 작성일
눈에서 느껴지는 노안의 기운이 감돕니다.
조금 의심가는 부분이 있긴한데..
확실치 않아서..;;
두꺼비전남나주님의 댓글의 댓글
두꺼비전남나주 작성일노즐온도를 좀 낮추면 거미줄도 줄고 눈동자도 좀 나아질까 싶어 낮췄더니 스플리터에서 필라가 노즐로 제대로 들어가지 못하는 문제가 생기네요... 노즐 온도는 205도 밑으로 낮추면 안될 것 같습니다... ㅎ
얄리님의 댓글의 댓글
얄리 작성일
nozzle switching 시 Z-hop의 높이 입니다.
이게 없어도 지나가는 거미줄에 의해서 문제가 생기기도 하구요.
너무 높아도 덩어리를 남기고 가면서 문제가 되더군요.
세팅값 한번 확인해보시겠어요?
두꺼비전남나주님의 댓글의 댓글
두꺼비전남나주 작성일출력물 출력하다가 노즐 스위칭 위치로 옮기기 전에는 0.5미리 홉 하게 했습니다...
얄리님의 댓글의 댓글
얄리 작성일오히려 이 hop 값이 높으면 출력물을 얼룩지게 만드는경향이 있습니다. 0.1mm로 낮춰 보시면 어떨가 싶네용..
두꺼비전남나주님의 댓글의 댓글
두꺼비전남나주 작성일한 번 해 봐야겠네요... ㅎㅎ
안방마님님의 댓글
안방마님 작성일고넘의 눈까리 ㅠㅜ..... 공감하는 부분입니다.
굿럭님의 댓글
굿럭 작성일
두꺼비님은 완벽하게 출력하실때까지 도전하실거 같네요.
완벽한 눈알을 기대하겠습니다.
두꺼비전남나주님의 댓글의 댓글
두꺼비전남나주 작성일저도 포기할 줄 압니다... ^^