기타 O2D 10색 투스리스 관절 구조 출력.
페이지 정보
본문
토요일에 출력 걸고 일요일에 확인한 이녀석이 영 컨디션이 별루였습니다.
뭐지? 하고 봤더니 네임택을 뽑기위해 노즐을 03으로 교체 했는데 슬라이싱을 04 노즐로 해버렸네요.
텍스쳐 베드에서 제거 후 관절 움직임을 구현 하려는데 꼬리쪽에서 2군데가 부러졌습니다.
80%로 축소를 하는 바람에 관절사이의 공차가 부족했던것이겠지요.
그 후 어제 저녁에 사무실에서 출력을 다시 걸었습니다.
오늘 오전에 다음과 같은 여러 사진들이 저에게 왔습니다.
설정에서 수정했던것은 04 > 03 노즐에 맞춰서 폭 등을 수정하였습니다.
관절에 들어있는 기둥이 끊어지지 않도록 외곽선도 2줄에서 4줄로 늘려 보강해주었습니다.
수평 공차도 내부 공차를 더 넓게 해서 축소해서 부족한 공차를 확보해주었습니다.
밤새 비가와서 거미줄 많이 나와서 걸리면 어떡하나 걱정했는데 깔끔하게 잘 나왔네요.
보라 상단에 검정 똥?? 이 하나 보이고, 빨강 하관에 검정 혼색이 살작 되어있는것 빼고는 깔끔하네요.
밝은 색과 어두운색이 같이 있음에도 밝은 색에 혼색이 별루 없는것을 확인하실 수 있을거에요.
이유는 역시나 한쪽에는 어두운 색들 강한 색들을 몰았고, 다른 한족에는 밝은 색들을 몰았기 때문입니다.
그리고, 기존 모델에는 눈알이 비어있어서요. 동그란 원하나 만들어서 눈에 넣고 흰색으로 색 선택을 해주었습니다.
퇴근 후에 브림 제거하고 관절 움직임 살펴봐야겠습니다.
총 소요 시간은 12시간 9분이나 걸렸네용....
이상 10색 얄리3D의 O2D의 출력기였습니다.
- 이전글1월 출력 이벤트 _ 눈사람 22.01.09
- 다음글흔한 남매 오빠 네임텍 21.10.24
댓글목록
두꺼비전남나주님의 댓글
두꺼비전남나주 작성일빨간 테두리를 어떻게 하셨나 했더니 브림이었군요... ㅎㅎ
래티님의 댓글
래티 작성일ㅎㅎ초 깔끔한 출력물! 이거 출력 크기 키울 수 있나요? 더 웅장해질것 같은데..!!
얄리님의 댓글의 댓글
얄리 작성일
그러게 나중엔 더 크게 ~
일단 5색으로 O3에서? ^^;
안방마님님의 댓글
안방마님 작성일깔끔하게 잘 나와서.. 제가 아침에 가지고 놀았습니다;;;;
얄리님의 댓글의 댓글
얄리 작성일
잼나든가??? ^^;;
슬라이싱을 꼼꼼히 한 보람으로다가 만족스럽게 나왔넹.
다올디님의 댓글
다올디 작성일오~ 정말 잘 나왔네요. 알록달록한게 이쁩니다. 저도 뽑고 싶은 마음이 생기네요 ㅎ